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CONCEPTION DE PROTOTYPES

Discover our process, from vision to reality. Study, design, prototype, deliver. Your vision, our guide.

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Flux de travail

UX MANAGER

RECHERCHE ET
DÉVELOPPEMENT

Subdivision de la procédure de travail à effectuer pour la réalisation du projet

Liste des objectifs à atteindre

Organisation du projet sur des plateformes dédiées à la gestion de projet

Recherche étude analyse des nouvelles technologies

Étude de recherche et analyse de la faisabilité du projet

développement

Analyse et développement de la recherche sur l'innovation de

la technologie à développer

UX RESEARCHER
ET ANALYSE

Etude et analyse de la plateforme/application
à développer
Chercheur en expérience utilisateur Cible
Chercheur en expérience utilisateur Accessibilité
Chercheur en expérience utilisateur Esthétique
Utilitaire de recherche en expérience utilisateur
Chercheur en expérience utilisateur

UX/UI TECH 

LIVRAISON AUX TEAM
DE DÉVELOPPEMENT

Ensemble de ressources de conception d'actifs graphiques,

documentation et accès démo.

Prototype de test avec thème de développement pendant UX/UI

Phases de conception.

Collaboration avec l'équipe de développement en tant que

PM pourassurer une haute fidélité au prototype livré dans le

phase de programmation.

LIVRAISON DE PROJETS UX/UI

Livrer le projet au client qui développera avec l'entreprise

de programmeurs sélectionnés par le client.

Travailler avec une équipe de programmeurs sélectionnés par le client.

Livrer un package UX/UI qui inclut le schéma tech et flux,

le prototype, le style guide et ressources graphiques.

IT PROJECT MANAGER

PROJET

Durant cette phase, vous concevez l'architecture logicielle,

définir les modules, les composants et les interactions

entre eux.

Les organigrammes, les diagrammes de classes et d'autres outils de conception sont créé pour représenter la structure et le fonctionnement

du logiciel.

DÉVELOPPEMENT

Dans cette phase, vous traduisez la conception en exécutable

code.

Les programmeurs écrivent du code en suivant les directives

établies et utiliser les langages de programmation appropriés.

Des outils de développement tels que les IDE (Integrated Development Environment) sont utilisés pour écrire, compiler et déboguer le code.

TEST ET DÉBOGAGE

Au cours de cette phase, le logiciel subit de nombreuses

tests pour identifier et corriger les erreurs, les défauts ou les dysfonctionnements.

Diverses techniques de test, telles que les tests unitaires, les tests d'intégration et les tests fonctionnels, sont utilisées pour garantir que le logiciel est robuste et conforme aux exigences.

Flux et architecture tech
Maps Tech
Wireframe
Test d'utilisabilité et itération
Image de marque et ressources graphiques
Moodboard
Mock-Up
Prototypage et Design d'interaction
Style Guide
Finale des tests utilisateurs

MISE EN OEUVRE ET DÉPLOIEMENT

Une fois les tests terminés et les bogues corrigés, le logiciel

est préparé pour le déploiement sur le système du client.

Les étapes nécessaires pour installer, configurer et intégrer le

logiciel dans l'environnement de production du client sont effectuées.

Le logiciel est déployé et mis à la disposition des utilisateurs finaux.

We design 

a prototype

Prototoype Design
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